Spiler, symmetrisk

 

Du starter med at trimme spilerstagens højde, så spileren klapper først på midten.

Klapper den først i toppen, løfter du stagen.

Klapper den først i bunden, sænker du stagen. Derefter trimmes den læ barm.

Hvis den nu flyver højere end den luv, set i forhold til et plan parallelt med bådens dæk, ikke med havoverfladen, haler du det læ barberhal, til barmene flyver lige højt. Flyver den læ barm lavere er det sandsynligvis fordi spileren ikke kan løfte skødets vægt (skift til lettere skøde), eller fordi storsejlsbommen trykker spilerskødet ned (slæk evt. lidt på både luv og læ skøde).

 

Spilerstagen skal, I horisontalt plan, altid være vinkelret på masten, for at få størst udnyttelse af sin længde. Luv skøde hales i grundtrim så hårdt at vinden blæser vinkelret på stagen.
I let mellemluft hjælper det at løfte stagen lidt højere op end grundtrimmet for at hjælpe spileren lidt op i luften. Sejl aldrig plat læns i tynd luft, skær så meget at du kan holde liv i spileren. Bom frem og tilbage for at holde dig på midten af banen. Den korrekte vindvinkel ligger typisk twa 140 grader.
Et sæt 2-3 mm Spectraskøder er en stor hjælp. Der bør være Spectraline fordi den strækker sig så lidt, at den også kan bruges som luv skøde. Du slipper så for at skulle skifte skøde før hver bomning.
 
I hård vind på læns, kan du ”parkere” lidt af spileren bag storsejlet, ved at slække på luv skøde. Når båden begynder at rulle fra side til side på en hård lænser, kan rorsmanden dæmpe bevægelserne, ved at styre båden ind under spileren.
På skæring skal det læ barberhal være helt slæk for at undgå det læ sidelig lukker.
Skulle båden kæntre til luv ell. læ, så slæk faldet til båden rejser sig, slæk derefter det luv skøde kontrolleret samtidig med at sejlet trækkes indenbords.
 
OBS. Slip aldrig begge skøder og fald samtidig.
 

 

 
Kontaktinformation © Quantum Sail Design Group  Amager Strandvej 50  2300 Kbh. S  Telefon: 7026 1296  Fax: 3296 1276
/ E-mail: info@sejl.dk